การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์
-
CVPR2026 งานวิจัยที่ได้คะแนนเต็ม: Proxy-GS เร่งความเร็วการเรนเดอร์ 3D Gaussian Splatting 2.5 เท่า โดยใช้โครงตาข่ายพร็อกซีน้ำหนักเบาเพื่อรวมข้อมูลการบังล่วงหน้า
ในฉากทิวทัศน์เมือง Proxy-GS บรรลุการเรนเดอร์เรียลไทม์ที่เสถียรในขณะที่ยังคงรายละเอียดภาพระดับละเอียดไว้ วิธีการนี้ลดจำนวนจุดยึด (anchor) ที่ต้องถอดรหัสได้อย่างมีนัยสำคัญ ส่งผลให้ปร…