腾讯混元HY 2.0 Think深度评测:思考能力初显,但前端实现仍欠火候

腾讯混元HY 2.0 Think深度评测:思考能力初显,但前端实现仍欠火候

混元大模型近期推出了HY 2.0 Think版本,其核心特性是深度思考能力。我们使用一套前端评测用例,对其代码生成能力进行了测试。

常规用例评测

这部分用例与之前的DeepSeek V3.2评测保持一致,旨在快速评估其整体水平。

(1) 复古打印机

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核心功能完整实现,打字效果富有节奏感。卡片拖拽功能正常,页面风格也体现了复古韵味。

(2) 双栏响应式Hero区

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布局结构正确,但星星元素非3D效果,缺乏旋转和飘动动画,也未实现响应式适配。

(3) 加密货币仪表盘

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玻璃拟态效果良好,配色符合审美,功能与美感均超出预期。

(4) 游戏宣传落地页

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表现中规中矩,缺乏令人眼前一亮的设计。动效较为基础,未能体现游戏宣传页应有的视觉冲击力。

(5) 凡人修仙传主题网站

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网页整体色调素雅,水墨元素运用合理,角色、法宝、丹药等模块齐全,导航清晰,但整体设计过于简单。

(6) 网页版音乐播放器

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播放/暂停、进度条、列表拖拽、主题切换、文件上传等基础功能均已实现,整体可用。

(7) 坦克大战复刻

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复刻失败,碰撞检测存在严重问题,地图渲染错位,射击命中无响应。

(8) SVG八缸发动机动画

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绘制了发动机的外形,但活塞运动逻辑错误,悬停交互功能缺失,模型在机械原理的理解上尚有不足。

(9) 太阳系行星动画

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行星在转动,但并非围绕太阳中心旋转,轨道周期混乱。

(10) 3D剪纸模拟器

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实现效果不佳,该功能对模型的空间推理能力要求极高。

以上是10个常规前端用例的快速测试,HY 2.0 Think整体表现中规中矩。接下来,我们将针对其“深度思考”特性,设计一系列更贴近实际使用场景的评测。

贴近实际使用场景的实测

推理陷阱题

  • 测试内容:三个创业团队竞争项目资金的逻辑推理题。

Prompt
假设有三个创业团队(A、B、C)正在竞争一个项目资金。评选有以下规则:1.每个团队提交一份商业计划书,主题必须是“可持续能源”“智慧城市”或“医疗健康”之一,且每个主题只能有一个团队选择。2.团队B选择了“智慧城市”。3.如果团队A选择“可持续能源”,那么团队C的商业计划书必须比团队A的更具创新性才能胜出。4.最终只有一个团队能获得资金。5.后来得知,团队C的计划书在创新性上略逊于团队A。
请问:哪个团队最终获得了项目资金?并解释你的推理过程。


输出

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模型最初推理团队A获胜,随后修正为团队B。但在最终标注中,模型识别出题目陷阱,得出“无法唯一确定赢家,但可确定C未获胜,胜者只可能是A或B之一”的结论,显示出一定的深度推理能力。

创意写作测试

  • 测试内容:写一段能以惊人才华令人震撼的文字,并解释创作过程。

Prompt
写一段能以惊人的才华令我震撼的文字,之后再解释你是如何完成这件事的。


输出

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生成的文字具备一定的文学性,但距离“惊人才华”和“令人震撼”的要求尚有差距,属于合格的AI写作水平。其解释创作过程的部分反而更为清晰,能够展示模型的思考路径。

智能LED灯调光页面

  • 测试内容:生成可调光智能LED灯网页,支持色温和亮度调节。

Prompt
生产一个网页,展示一盏可调光的智能 LED 灯。灯泡材质应有玻璃的通透感,灯丝细节要清晰。用户可以通过滑块调节色温(从 2700K 暖黄到 6000K 冷白)和亮度(0%-100%),光的颜色和照射范围应根据数值变化真实响应。


输出

基础功能已实现,但玻璃质感不够通透,灯丝细节较为粗糙。色温变化不明显,光照范围的响应也不够真实。

质感相机(立体感+快门拍照)

  • 测试内容:复刻一个有质感、立体感的相机,能按快门拍照。

Prompt
请生成一个网页,尽可能复刻一个有质感的相机,有立体感。还能按下快门拍照。


输出

相机的基本形态得以呈现,“质感”和“立体感”尚可。快门功能可以点击,但整体精致度不足。

粉色拍立得相机

  • 测试内容:复刻粉色系、有质感光泽的拍立得相机,能拍照并生成拍立得风格照片。

Prompt
请生成一个网页,复刻一个美观、粉色系、有质感的拍立得相机,有立体感,有光泽。还能按下快门拍照,生成的照片也是拍立得照片风格


输出

粉色系配色较为可爱,拍立得造型可以辨认。光泽感一般,立体感主要依靠阴影效果。

质感风扇(可调速)

  • 测试内容:做一个真实质感的风扇,可调档位,档位越高转速越快。

Prompt
生产一个网页,做一个有质感、真实的风扇,我可以调整风速档位,档位越高,扇叶转的越快。


输出

风扇能够转动,但形态不像真实风扇,档位切换功能未实现。“质感”和“真实”的要求未能满足,视觉效果较为简陋。

金属质感微波炉

  • 测试内容:金属质感微波炉,可调火力档位,内部有灯光和旋转光波动画。

Prompt
生产一个网页,做一个金属质感的微波炉,我可以调节火力档位(如解冻、低火、高火),档位越高,内部灯光越亮,并伴有动态旋转光波动画。


输出

微波炉框架和档位切换功能已具备。但金属质感基本缺失,内部的旋转光波动画较为生硬,灯光变化不够细腻。这道题对CSS和动画能力要求较高,模型未能很好完成。

Switch掌机复刻

  • 测试内容:复刻Switch掌机,按钮可交互,左右切换游戏选择。

Prompt
生成一个网页,完美复刻一个 switch 掌机游戏,上面的按钮可以交互,左右点击切换游戏选择。


输出

Switch的基本外形和红蓝Joy-Con配色得以还原。按钮可点击,左右切换游戏的交互也已实现。但整体精致度一般,与“完美复刻”存在差距。

公众号排版工具

  • 测试内容:制作一个网站,提供橙色系公众号样式,支持输入文字、预览效果、一键复制到公众号编辑器。

Prompt
帮我做一个网站,这个网站会有一些橙色系的公众号样式,支持 2 级标题,用户在输入框内输入文字后,点选不同的样式可以查看效果,此刻点击复制就会按这个效果转换成微信公众号可识别的样式,粘贴进微信公众号编辑器即可展示相同的样式。


输出

基础框架已搭建,但样式选择较为单一,复制到公众号编辑器后可能存在格式错乱问题。作为演示原型尚可,但离实用还有距离。

水印处理工具

  • 测试内容:制作一个网站,提供图片打码、水印的功能。

Prompt
帮我做一个网站,这个网站会有一些橙色系的公众号样式,支持 2 级标题,用户在输入框内输入文字后,点选不同的样式可以查看效果,此刻点击复制就会按这个效果转换成微信公众号可识别的样式,粘贴进微信公众号编辑器即可展示相同的样式。


输出

页面虽然简单,但水印工具的功能基本实现,使用体验尚可。


可视化复利计算器

Prompt

请为我开发一个“复利奇迹计算器” Web应用。这是一个旨在向普通人展示长期投资力量的教育工具。交互与逻辑:输入区(左侧): 使用美观的滑块(Range Slider)而不是枯燥的输入框,来控制:初始本金、每月定投金额、年化收益率 (1% – 20%)、投资年限 (1 – 40年)。
可视化区(右侧): 使用 Chart.js 或纯 CSS/SVG 绘制一个面积增长图。图表需要包含两条线:一条是“本金投入”,一条是“复利总额”。两条线中间的区域用渐变色填充,代表“睡后收入”。动态反馈: 拖动任何滑块,图表必须无延迟实时更新。UI风格: 金融科技风(Fintech),主色调使用深蓝色和金色。字体清晰,数字显示格式化(例如:¥1,234,567)。请提供完整的HTML/JS代码。


输出:

功能基本实现,页面简洁美观,效果不错。


总结

在10余个扩展用例测试中,HY 2.0 Think的表现中规中矩,部分实例效果欠佳:

  • 相对亮点:在逻辑推理题等需要结构化思考的任务上,Think模型确实展现出一定的思考深度。
  • 明显短板:在高质感UI复刻类任务上,效果普遍一般。在“一句话生成应用”的测试中,功能虽能基本实现,但视觉质感和细节打磨存在较大差距。

总体而言,Think模型更适合处理“需要思考”的任务,而非“需要精细执行”的任务。

HY 2.0 Think是一个特点鲜明但边界也较清晰的模型。其“深度思考”能力在逻辑推理、规划建议等场景有所体现,但在前端代码生成、视觉还原等需要精细执行的任务上,表现只能说中规中矩。

如果你的使用场景偏重“动脑”,可以尝试;如果偏重“动手”,则可能需要搭配其他工具。

以上是本次HY 2.0 Think的实操性评测,所有Prompt均已公开。


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