
当物体在滚动、滑动、被撞飞,机器人还在执行几百毫秒前的动作预测。
对动态世界而言,这种延迟,往往意味着失败。
在过去几年中,视觉-语言-动作(Vision-Language-Action,VLA)模型已成为机器人领域的焦点。这类模型能够“看懂”画面、“理解”语言指令,并直接输出连续动作,在静态抓取、摆放等桌面操作任务中取得了显著进展。
然而,一个长期被忽视的问题是——真实世界几乎从来不是静态的。当物体开始移动、加速、碰撞或改变轨迹时,当前主流的VLA模型往往会出现反应迟缓、动作失配,甚至完全失败的情况。
问题的根源不在于模型不够智能,而在于:它们跟不上时间。
近日,来自南洋理工大学S-Lab的研究团队提出了DynamicVLA。该工作首次系统性地从模型架构、推理机制和数据体系三个层面,重新审视并致力于解决动态物体操控(Dynamic Object Manipulation)这一长期空缺的难题。

- 论文链接:https://arxiv.org/abs/2601.22153
- 项目链接:https://haozhexie.com/project/dynamic-vla/
- GitHub 链接:https://github.com/hzxie/DynamicVLA
为什么“动态操控”对VLA模型来说如此困难?

在静态场景中,VLA模型通常遵循“感知 → 推理 → 生成一段动作 → 执行完 → 再次推理”的流程。当环境基本不变时,这种方式可以正常工作;但一旦物体开始运动,这一流程便迅速失效。
问题的关键不在于模型能力不足,而在于其时间结构本身不适用于动态世界,主要体现在两个方面:
- 感知-执行时间错位:由于推理存在不可避免的延迟,当模型完成决策时,物体状态早已发生变化,导致动作天然“滞后于现实”。
- 动作分块等待:多数VLA模型必须等待上一段动作完全执行完毕后,才能启动下一次推理,这使得机器人在动态环境中始终处于被动追赶的状态。
这两个问题的叠加,使得即便在静态任务中表现良好的VLA模型,也难以应对真实世界中的动态操控。
DynamicVLA的核心思路:让机器人“边想边做”

DynamicVLA并未选择通过增大模型来“预测更远的未来”,而是围绕一个更根本的问题重新设计系统:在推理延迟无法消除的情况下,如何保证机器人执行的动作仍然与当前世界状态时间对齐?
为此,DynamicVLA从推理机制、执行策略和模型结构三个层面提出了针对性设计。
1. 连续推理:让推理与执行不再相互等待
在传统VLA中,推理与执行严格串行。而连续推理机制允许模型在上一段动作尚未执行完毕时,就启动下一轮推理,从而解决了“动作分块等待”带来的反应迟滞问题。这使得推理与执行形成流水线,机器人不再有“动作执行完才能继续思考”的空窗期,始终保持一个持续更新的动作预测流。
2. 潜在感知动作流:修复推理延迟造成的时间错位
即使采用连续推理,推理延迟本身仍然存在。这意味着模型生成动作时所依据的观察,往往已经落后于真实世界。潜在感知动作流机制正是针对“感知-执行时间错位”而设计,其核心在于:显式丢弃因推理延迟而“过时”的动作,只执行在时间上仍与当前环境状态对齐的预测,并在新预测到来时,优先采用更新、更接近当前状态的动作。
3. 为动态而生的轻量化VLA架构
上述机制的有效运行依赖于足够低的推理延迟。因此,DynamicVLA采用了专为动态操控设计的轻量化架构:使用卷积式视觉编码器以避免多帧输入下的token爆炸;截断语言模型层数以在速度与理解能力之间取得平衡;整体模型规模控制在约0.4B参数量级。
动态操控数据的核心缺口:从仿真到真实世界

当前,无论是仿真还是真实机器人领域,主流的VLA数据集几乎都聚焦于静态操作,而对动态物体交互的系统性覆盖仍然缺失。这一数据结构性偏差,直接限制了VLA在真实动态环境中的泛化能力。
在仿真侧,DynamicVLA基于Isaac Sim构建了大规模动态操控数据集,覆盖2800多个场景、206种物体,通过多样化的物体运动与交互模式,生成丰富且可控的动态仿真数据,为模型提供了系统性的动态训练基础。
相比之下,真实世界的动态数据采集则面临巨大挑战:动态物体运动速度快,人类遥操作反应时间不足,且难以实时获取高质量的6D位姿与速度标注,使得规模化、可复现的真实动态操控数据一直缺位。
DynamicVLA的解决方案并非强行进行遥操作,而是将真实世界“做成仿真接口”:通过多视角RGB感知实时追踪物体运动,在线估计物体的6D位姿与速度,将真实环境抽象为与仿真一致的状态输入,从而直接复用同一套状态机与控制逻辑。
首个动态操控基准:DOM Benchmark

在上述自动化数据体系之上,研究团队进一步构建了动态物体操控基准。这是首个专为动态物体操控设计的系统性评测基准。
与以往侧重“是否完成任务”的静态评测不同,DOM基准从动态操控的本质出发,将能力拆解为3个核心维度、9个子维度:
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交互能力:评估机器人在物体持续运动下的实时控制与决策能力。
- 闭环反应性:对不同运动速度的即时响应能力。
- 动态适应性:在碰撞、变向等突发事件后的快速调整能力。
- 长时程序列化:在长时间动态交互中保持策略一致性的能力。
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感知与理解:评估模型在动态场景中的多模态理解能力。
- 视觉理解:区分外观相似物体的能力。
- 空间推理:理解空间关系与相对位置的能力。
- 运动感知:感知与判断物体运动状态(速度、方向)的能力。
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泛化与鲁棒性:评估模型在分布外动态条件下的稳定性。
- 视觉泛化:面对未见物体与新场景的适应能力。
- 运动泛化:应对新速度范围与运动模式的能力。
- 扰动鲁棒性:在外部扰动下维持稳定控制的能力。
DOM Benchmark 显示,DynamicVLA 在动态交互相关能力上显著领先,但在感知理解与扰动鲁棒性上仍存在明显不足。这一限制源于为保证实时性而选择的小模型架构。如何在响应速度与推理能力之间取得更优平衡,是动态操控视觉-语言-动作模型的重要研究方向。
实验结果:动态世界中的断层领先
在仿真与真实机器人实验中,DynamicVLA 在多个维度上显著领先现有方法。

DynamicVLA 的意义:机器人开始真正“活在时间里”
DynamicVLA 传递了一个清晰信号:下一代机器人智能的核心,不只是“看懂世界”,而是在世界持续变化的过程中实时做出正确反应。
从连续推理、潜在感知动作流,到真实世界模拟器,DynamicVLA 为动态操控提供了一套可复现、可扩展的系统范式。
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