李飞飞World Labs发布Marble 1.1系列模型:一键生成沉浸式3D世界,照明效果与场景规模全面升级

李飞飞创立的 World Labs 近日发布了其生成式 3D 世界模型 Marble 的 1.1 系列更新,包含 Marble 1.1 与 Marble 1.1-Plus 两款模型,在视觉质量与场景规模上均有显著提升。

李飞飞World Labs发布Marble 1.1系列模型:一键生成沉浸式3D世界,照明效果与场景规模全面升级

模型核心升级

  • Marble 1.1:作为新的默认模型,其在照明效果、对比度及整体视觉一致性上进行了优化,显著减少了视觉瑕疵,生成质量更高且更稳定。
  • Marble 1.1-Plus:此为专为大规模场景打造的全新模型,能够生成比以往更宏大、更复杂的 3D 世界环境。

李飞飞在社交媒体上表示,对 Marble 的逐步改进,尤其是在生成更大世界方面,成效显著。

李飞飞World Labs发布Marble 1.1系列模型:一键生成沉浸式3D世界,照明效果与场景规模全面升级

使用与实测

目前两款模型已开放体验。官方建议新用户优先使用 Marble 1.1 进行创作,在需要构建大型复杂场景时再选用 Marble 1.1-Plus。开发者也可通过 API 调用模型。

平台提供两种创作模式:
1. 2D 输入:上传图片、视频或全景图,即可生成沉浸式 3D 世界。
2. 3D 输入:使用内置的 Chisel 工具,从自定义 3D 布局或导入的外部 3D 文件开始构建。

李飞飞World Labs发布Marble 1.1系列模型:一键生成沉浸式3D世界,照明效果与场景规模全面升级

实测中,使用 Marble 1.1 并输入提示词,可生成如“魔法森林中的发光蘑菇小屋”或“霓虹复古房间俯瞰富士山日落”等风格化场景。

模型支持全景编辑功能,用户可在已生成的世界中框选特定区域,通过输入新提示词进行精准内容修改,例如在场景中添加特定生物。

此外,Expand(扩展) 功能可将世界无缝拓展至原始边界之外(该功能目前需付费使用)。使用 Marble 1.1-Plus 处理复杂图片(如游戏场景)时,能够生成规模更大、细节更丰富的环境。

用户案例展示

创意工作者 Hugues Bruyère 利用 Marble 1.1 对其工作室进行了重构。他首先通过 360 度捕捉获取真实空间的全景图,随后结合简单文本提示输入模型,生成了一个具有更复杂布局、丰富光照乃至不同外部环境的“平行版本”空间。

李飞飞World Labs发布Marble 1.1系列模型:一键生成沉浸式3D世界,照明效果与场景规模全面升级

此案例展示了 Marble 1.1 对同一空间多种可能状态进行建模与重写的能力。World Labs 官方也对此创意表示赞赏。

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另有用户使用 Marble 1.1-Plus 生成了多个长满苔藓的古堡,效果逼真。用户特别指出,该模型能够清晰呈现建筑内部拐角处的细节。

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版本定位与定价

自去年11月发布以来,World Labs 持续优化模型并推出了 API。此次更新中,Marble 1.1 被定位为新的默认入门模型,而前代版本标记为 Marble 1.0。

当前定价机制如下:
* Marble 1.1:生成价格为 1500 credits。
* Marble 1.0:保留以供探索,生成价格同为 1500 credits。
* Marble 1.1-Plus:首次引入可变成本机制,包含 1500 credits 基础费用外加 0–1500 credits 的“可变世界”生成费用,以适应不同规模场景。
* Marble 1.0 Draft:当前速度最快的模型,适用于快速构思与提示词测试,生成价格为 150 credits。

此次升级在成本不变的情况下,为用户带来了生成质量与规模的能力提升。


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