神经渲染
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突破3DGS内存墙:单卡RTX 4090+CPU内存实现亿级高斯点城市重建
想用3D高斯泼溅 (3DGS) 重建一座城市? 过去,这往往意味着一套昂贵的GPU集群。如今,研究人员给出了另一种答案:一张RTX 4090,加上足够大的CPU内存,也可以完成城市级3D重建 。 来自纽约大学的研究团队在ASPLOS 2026上提出了名为 CLM (CPU-offloaded Large-scale 3DGS training) 的系统。该工…
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Visionary:基于WebGPU+ONNX的下一代世界模型渲染平台,全面超越Marble底层架构
该工作由上海人工智能实验室钟志航团队联合四川大学、东京大学、上海交通大学、西北工业大学共同完成。 在李飞飞团队 WorldLabs 推出 Marble、引爆「世界模型(World Model)」热潮之后,一个现实问题逐渐浮出水面:世界模型的可视化与交互,依然严重受限于底层 Web 端渲染能力。 Marble 所依赖的基于 WebGL 的 3D Gaussia…
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摩尔线程LiteGS开源:以全栈协同优化攻克3DGS训练瓶颈,为具身智能提供高效三维建模引擎
2025年12月,在香港举办的SIGGRAPH Asia 2025大会上,一场聚焦3D Gaussian Splatting(3DGS)重建技术的国际挑战赛结果揭晓。中国芯片与计算公司摩尔线程凭借其自研的3DGS基础库LiteGS,在3DGS重建挑战赛中脱颖而出,荣获银奖。这一成绩不仅是对其算法与工程能力的认可,更标志着国产计算技术在神经渲染这一前沿领域已具…