在AIGC技术迅猛发展的浪潮中,3D内容生成正成为人工智能领域的重要前沿。以TRELLIS为代表的3D生成模型,通过扩散过程逐步构建三维几何结构,其生成质量已取得显著进步。然而,这类模型普遍面临一个核心挑战:生成过程缓慢且计算密集。复杂的去噪迭代与庞大的体素计算,使得生成一个高质量3D资产往往耗时数十分钟甚至数小时,严重制约了其在实时应用、游戏开发、影视制作等场景中的大规模落地。
传统的加速思路多借鉴2D图像或视频生成领域的缓存技术,即复用中间计算结果以跳过冗余步骤。但在3D几何生成中,这一策略却遭遇了根本性障碍。2D画面中的微小误差可能仅表现为噪点或纹理瑕疵,而在3D结构中,几何连接的连续性要求极高,任何局部的计算跳过都可能导致面片断裂、孔洞生成或整体结构崩塌。如何在加速的同时,确保三维几何的完整性与保真度,成为亟待解决的科学与工程难题。

西湖大学AGI实验室提出的Fast3Dcache框架,为这一难题提供了创新性解决方案。该框架的核心突破在于,它首次系统性地揭示了3D扩散生成过程中体素演化的内在规律,并基于此设计了一套无需重新训练模型、即插即用的几何感知加速机制。研究团队通过对TRELLIS等直接生成3D框架的结构生成阶段进行深入观测,发现体素状态的变化并非随机,而是遵循清晰的“三段式稳定模式”:在生成初期,物体轮廓快速成形,体素剧烈震荡,此阶段需全量计算;进入中期后,稳定体素数量呈对数线性增长,变化速率规律性衰减;至生成尾声,绝大多数体素已定型,仅需微调细节。这一发现为动态分配计算资源提供了理论依据。

基于上述洞察,Fast3Dcache构建了两大核心算法模块:PCSC(预测性缓存调度约束)与SSC(时空稳定性准则)。PCSC模块通过在早期步骤进行锚点校准,拟合出体素稳定的衰减曲线,从而动态预测后续每一步中可安全缓存的体素比例,实现计算预算的精准分配——在变化剧烈阶段投入更多算力,在稳定阶段大幅复用缓存,避免资源浪费。SSC模块则负责具体筛选哪些体素特征可被复用。它创新性地引入潜空间中的速度与加速度分析:若某个特征的速度和加速度均趋近于零,表明其几何状态已稳定,可直接从缓存中读取;若仍在快速变化,则判定为关键生成点,需重新计算。这种基于动力学特性的判断,比传统的数值相似度比较更为鲁棒,从根本上杜绝了几何断裂的风险。

实验结果表明,Fast3Dcache在速度、计算量与生成质量之间实现了卓越平衡。在TRELLIS和DSO框架上的测试显示,当参数τ=8时,推理吞吐量提升27.12%,浮点运算量降低54.83%,同时生成模型的几何质量得到完整保持甚至部分提升。更值得关注的是,Fast3Dcache具有优秀的正交性,可与现有视频/图像加速算法叠加使用。例如,与TeaCache结合后,推理速度提升至原来的3.41倍;与EasyCache结合后,速度提升高达10.33倍,展现出强大的兼容性与扩展潜力。



可视化对比进一步印证了其有效性。如图3所示,经Fast3Dcache加速生成的3D模型,在保持清晰几何特征与表面连续性的同时,显著缩短了生成时间。动图演示则直观展现了生成过程的加速效果:原始TRELLIS生成需多步迭代,而Fast3Dcache在τ=3设置下,通过智能缓存跳过来自步骤,大幅压缩了时间开销。




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Fast3Dcache的提出,标志着3D AIGC加速技术从“简单裁剪”迈向“智能调度”的新阶段。其无需训练、即插即用的特性,极大降低了部署门槛,为3D内容创作者、游戏开发者、工业设计者等提供了实用的效率工具。从学术角度看,该工作首次系统建模了3D扩散生成的动态稳定性,为后续研究开辟了新方向;从产业角度看,它有效缓解了算力成本压力,推动了高质量3D生成的普惠化。随着多模态大模型与具身智能的发展,高效、保真的3D生成能力将成为构建数字世界的基础设施,而Fast3Dcache这类底层加速技术,正是支撑未来沉浸式应用的关键引擎。
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