图像编辑

  • Video4Edit:将图像编辑视为退化时序过程,以1%数据实现SOTA性能

    在AI图像编辑领域,高质量训练数据的稀缺一直是制约模型性能与泛化能力的关键瓶颈。传统基于扩散模型的编辑方法通常依赖大规模三元组数据(指令-源图像-编辑后图像)进行监督训练,这不仅带来高昂的数据采集与标注成本,也难以覆盖用户多样化的编辑意图。更根本的是,现有方法往往陷入“结构保持”与“纹理修改”的权衡困境:过度强调结构一致性会限制编辑的灵活性,而追求大幅语义修…

    2025年12月6日
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