密度控制

  • 3D生成新突破:DeG让高斯球学会“精打细算”,按需分配资源

      如果把当前主流的几条3D生成技术路线放在一起审视,你会发现它们正面临一个相似的困境。 从事3D AIGC的研究者会发现,模型越来越擅长“生成一个物体”,但生成结果的复杂度却相对固定,缺乏灵活性;从事图形学和渲染的人更关注的是,3D表示能否将有限的计算预算精准投入到最需要的地方;而做游戏、XR和交互内容的人则会追问,同一个3D资产是否能同时拥有高…

    7小时前
    2900